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小学校向け教材

PCを使用せず紙カードや絵本で論理的思考を育む「アンプラグド」と、PCやタブレットを使い自分で実際にプロミングを組むことができる「ビジュアルプログラミング」があります。

 
 
 
 
 
 

アンプラグド

 
 

「トイオ・プレイグラウンド アドバンス」

 
 
トイオ・プレイグラウンドは「直感的でシンプル」「準備と片づけが簡単」「発展性が高い」という特徴を持った商品です。使うものは、toioコア キューブとカードのみ※。シンプルな構成ながら、予め登録しておいた動きを発動させたり、動きの途中で別の動きを割り込ませるといった複雑な動きも実現できます。割り込み/関数化/繰り返しといった本格的なプログラミング体験も、カードを使って直感的に学べます
※キューブの充電には toio コア キューブ専用充電器 が必要です。
※toioコア キューブのバージョンによってはアップデートが必要です。くわしくはこちら
                             
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ミッション集と教育効果

課題に挑戦しながら論理的思考が育める12の「ミッション集」をご用意しています。それぞれのミッションについて学芸大こども未来研究所監修の 遊びのねらい や 期待できる教育効果 をご参考いただけます。各ミッションのPDFはプリントアウトし、そのまま教育現場でご使用いただけます。
                             ※クリックで大きくなります。
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※PDFは以下からダウンロードいただけます
 
  •  ミッション
 ※毎月、ミッションの詳しい説明と動画がアップされます。
 
製品について詳しくはこちら   「GoGo ロボットプログラミング」シリーズ
PCやタブレットを使用せず、絵本とカードでプログラミングが学べる教材です。ロジーボというかわいいロボットたちとの冒険物語を読み進めながら、立ちはだかる課題を乗り越えるために紙のカードを並べてプログラミング。絵本のページの上でロジーボたちをうまく動かせたら次の展開へ進みます。レベルに合わせ2つのラインナップがあります。
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❶ 小学校 低~中学年向け

「GoGo ロボットプログラミング ~ロジーボの秘密~」

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カードを並べプログラムを作成し、作成したプログラム通りロボットを動かします。プログラミングの基本の「順次処理」「繰り返し」「条件分岐」を学習しながら、論理的思考の基礎を育みます。
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製品についてくわしくはこちら
 

❷小学校 中学年向け

「GoGo ロボットプログラミング アドバンス

 
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プログラミングの基本要素が楽しみながら身につく冒険絵本『GoGo ロボットプログラミング(Goロボ)』シリーズ、待望の第2弾です。前作を超えるボリュームと使いやすさで、より高度なプログラミングのスキルアップをサポートします。
特徴
  • より発展的でレベルの高い問題
  • 問題が自作できる
  • 大きなサイズのマットで問題がつくれる
  • 授業/教室ごとに課題をカスタマイズ
  • 複数人で同時に使える
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Goロボアドバンスをより楽しむためのヒント集をご用意しています。詳しくはこちら
製品についてくわしくはこちら
 

ビジュアルプログラミング

PCやタブレットの画面上でブロックを並べながら直感的にプログラミングが学べるビジュアルプログラミング ー toioはビジュアルプログラミングに対応したtoio専用アプリケーション toioDo (無償)をご用意しています。プログラミングしたとおりにtoio コア キューブが動くので、抽象的なプログラミングを具体的に体感でき、お子様の理解が深まります。
 
 
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toio専用アプリケーション toioDo のご使用はこちら
 
 

ビジュアルプログラミングで学ぶtoio専用教材もご用意しています。

小学校 中学年向け 「ロボットを動かそう!」 

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PCを使用し、Scratch3.0と同じブロックを用いたビジュアルプログラミングでロボットを動かす教材です。アンプラグドで学習した「順次処理」「繰り返し」「条件分岐」の考え方を使ってロボットの動きを自ら考え、ビジュアルプログラミングでプログラミングを作成します。動くロボットを見ながら自分の作成したプログラミングが正しいか、間違っている場合は何故そのような動きをロボットがするのか考え確認することができます。ロボットが動くことでお子様のプログラミングへの興味が増し、集中するという効果が確認されています。
 

小学校 高学年向け 「正多角形を描こう!」

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「ロボットを動かそう!」同様、PCを使用してロボットを動かす教材ですが、文部科学省「小学校プログラミング教育の手引き(第三版)」に明示されている「小学校段階のプログラミングに関する学習活動の分類」のうち、学習指導要領に例示されている算数(高学年)の授業にご活用いただけます。5年生の「正多角形」の単元に準拠し、ロボットを動かし、正多角形を描くプログラムを作成します。
 

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